游戏已经更新至100层,整个冒险之旅将会画上真正的句号。如非修BUG,游戏估计将不再更新。感谢各位支持《次元树之战》的玩家们。你们太棒了!
一开始选择属性,然后开挂!(新手建议走力量+体魄型)
游戏重在体验,通关不是目的,为此不建议大家使用加速器,也请大家不要在本版贴出游戏加速的方法,谢谢!
作者补充的F&Q:
为什么会白屏?下载UINTY PLAYER(安装时选择“以管理员身份运行”)。如果还是不行,换个浏览器试试。
文字为什么显示不全?解决字体显示不全的办法(转自ID:勇者斗中正): 微软雅黑字体6.14版,其他5.0版本的不能正常显示,XP系统放入C:\WINDOWS\Fonts 文件夹中,重启浏览器。
次元跳跃是啥米?勇敢地跳就是了。
《次元树之战》终于有讨论群啦,QQ群号:421746085(人气不高,期待大家参与)。有个叫“拉轰放置交流总群(群号:228217840)”的放置类游戏的群,如果有兴趣,也可以加这个群和里面的玩家讨论。
关于丢档与存档备份:游戏有一定的机率离奇丢档(和清理浏览器缓存没有关系)。作者自测各种浏览器清理缓存+电脑管家全面清理系统垃圾,都没办法让存档不见。所以暂时没有办法解决。建议有丢档情况的玩家,自己备份存档。
存档备份方法:在我的电脑的地址栏里,输入: %APPDATA%\Unity\WebPlayerPrefs\m_2ewanga_2eme (之前斜杠被wanga吞了)
存档自己复制一份,需要的时候可以覆盖粘贴。
V2.11的版本更新说明,点击打开“游戏攻略”查看。
游戏攻略温馨提示:当中内容可能会破坏您的游戏体验,请谨慎打开。
版本说明:
V2.11(2015年5月28日)
修复获得第4~6个成就之后没有解锁隐藏角色形象的BUG。= =
V2.10(2015年5月12日)
修了96层混沌反击显示和伤害错误。
修了其他一些小地方。
V2.09(2015年5月05日)
修复一些小BUG
V2.08(2015年5月02日)
修复999W级别斗魂装备,身上斗魂不够也能买的BUG。
41~50层,下楼时背景不会突然变蓝色了(= =)
修了其他一些小BUG。大家五一快乐。
V2.07(2015年4月30日)
修了偶尔会出现“没有打赢该层BOSS也能上楼”的BUG。
V2.06(2015年4月29日)
解决洗点导致数值为负数的问题(洗点的时候把装备的部分数值也扣掉了)。
V2.05(2015年4月25日)
修BUG。
V2.03~04(2015年4月20日)
修BUG。
V2.02(2015年4月19日)
61层~100层的内容,整个冒险之旅将会画上真正的句号。
角色的第四项技能(透过挑战技能大师习得,中后期剧情开放)
完善后的成就系统。达成一定数量的成就后,还能解锁一些小玩意(隐藏角色形象、角色技能重置、制作更高级别的武器等)。注:因为成就内容和达成条件有改动,原来获得的成就或许有一小部分会错乱。并且,重新游戏后,所有成就记录会取消(不需要重新游戏也能获得所有成就)。
可以在游戏中查看当前敌人的技能。
许多数值、技能、UI上的小调整(后期关卡需要善用不同的打法和组队思路)。
V1.106(2014年12月18日)
再次改善存档机制,自动存档的间隔改为1分钟1次。这次有可能完全解决了游戏的丢档问题!(请各位帮忙测试,谢谢)
修复其他一些UI显示上的小BUG。
V1.105(2014年12月15日):
EXBOSS第56层BOSS护甲出错的BUG。(现在变成正常值了,无论手上抓的是什么武器)
V1.104(2014年12月14日):
蛮牛冲撞强化:LV10效果:威力由【物攻+体魄x100%】改为【物攻+体魄x120%】
巨人冲撞强化:LV10效果:威力由【物攻+体魄x150%】改为【物攻+体魄x170%】
舍身一击系列强化:反伤时,角色至少会剩下1点生命(也就是不会被自己的反伤打死)。
偷偷修复其他一些小BUG。
V1.103(2014年12月12日):
修复“装备强化系统不仅无法真正强化,还会降角色数值”的BUG。
V1.102(2014年12月11日):
修复“用技能点提升角色能力”的界面中(100级以上开放该功能),剩下0点技能点时,返回键失效的BUG。
V1.101(2014年12月10日):
修复更新之后,角色图像乱了的问题。
V1.100(2014年12月10日):
系统变更: