各位老喵,小喵们大家好,我是来自埃德萨拉《流逝》的黑人天雨丶 (喵喵不迷路) 。(公会目前进度M4,有想打团的小伙伴们可以考虑一下)
基于猫德如今在大秘境的表现,以及集合石上各大职业群体对于猫德的看法,在这里我有许多话想说。本人从接触魔兽世界开始一直是玩的猫德,经历过低谷也经历过巅峰, (虽然也是只菜猫子) ,在这里为大家带来我个人对于猫德的看法以及攻略,不喜勿喷,关爱孤寡老猫。
欢迎各位大佬们跟我一起探讨猫德的手法
正片开始:
1。猫德的过去现状及表现:
早期在没有大秘境这种概念时没有人会去在意职业的全程总伤,能过boss就行,因此猫德在早期版本表现并没有那么的不堪,甚至挺多人看中这个职业的单体而选择猫德。
在暗夜要塞版本时,大秘境的出现,改变了大多数玩家对于猫德的看法。猫德可谓是不具备任何的aoe能力,楼主仍然用猫德冲击过服务器大秘境层数榜首,(在这里感谢一下当时愿意要我,愿意与我一起冲层的小伙伴,大家也都因为各种原因AFK了,我还是很想把以前的车队组起来,再体验一下冲击服务器第一的感觉, 可惜人老了哦 )因为我喜欢这个职业,职业的弱势无法改变,那就努力研究自己的手法,改变别人对自己的看法。
再到萨姆时期挥砍流三板斧猫子出现以后,在拥有50%急速光环额外收益的情况下,主急速的猫德开始流行起来,大秘境中三挥砍加上月刃的一波爆发,甚至比当时aoe顶端的dh都猛,可惜楼主没有在猫德aoe最强的版本好好玩,因为一些事情放弃了一段时间魔兽世界。
8.0猫德为了还债在装等压缩,挥砍大砍以后失去了几乎所有aoe能力,又回到了以前人人唾弃的时代,暴雪爸爸也发现了这个问题,于是出现了原始之怒这个天赋以及精通的改动,但是代价急速光环对半砍,自动攻击40%加成砍没了。但至少这个职业甩去了一身的后遗症,从原本的各种补丁到现在只需调整数值。
现在猫德在大秘境中的表现并没有想象中的那么疲软,甚至有点出乎我的意料,因为原始之怒的出现,aoe能力上升了一整个档次,甚至达到了T1的级别,但是仍然会被狂徒爸爸甩一条街。
因为收割词缀的出现,一些职业的缺点被无限的放大,比如暗牧,鸟德,同样野德也是,层数低的收割他们往往打不出可观的伤害,基本上狂徒,DH,qjc一波爆发,站着看就行了,但是高层的话,这些职业的优点又体现出来了,强大的持续aoe能力。
功能性来说,猫德确实不如dz,但是也有dz不具备的,复生,爆奔,台风,潜行跳怪能力, 如果我打T的话,我会选择猫德,因为他能帮我风筝怪(完全不是因为我本人就是玩猫德哦),而且台风的软控很多时候在打断群体读条怪时,起到很大的作用。在点了平衡亲和的情况下,猫德拥有良好的输出环境,很多近战摸不到的boss或者小怪,猫德都能摸到。生存方面,与其他拥有无敌,招架等免伤技能的职业相比,我们拥有比他们更强的硬减伤,2层充能的生存本能以及变熊,只要在不ot的情况下,50%减伤的生存本能,以及良好的输出环境,可以保证猫德在大秘境中拥有不亚于贼的生存能力,很多时候近战一开爆发但是boss或者怪物读条强力aoe,你不得不躲开于是浪费了爆发,但是猫德不一样,平衡亲和的远距离输出可以几乎打满一整套爆发,( 实在不行开着生存本能上去抽他丫的 ,但是不推荐)。
总结来说,猫德现在的大秘境,中规中矩,aoe方面较为出色,功能性相对于一些职业差点,但是拥有其他职业不具备的特色功能性,优良的生存能力及输出环境保证猫德在大秘境一定的地位。
说句题外话,很多人现在还是看不起猫德,楼主打集合石时经常申请不是被组进去看到是猫德就踢了,或者问我能不能切奶的,但是一旦被人组上打完就被加好友,还是挺有成就感的。还有非常不好的一点,如果某些本你打的特别高的话,那你就要祈祷你的队友的水平跟你是否有一定的差距了,打的高打得低其实还取决于你们的T会不会拉毕竟极限就摆在那,剩下的就看你的队友和T给不给面子了、(从图上的11和17的自由镇对比就能看出来了,队友打得低的话猫德本身就能打得高,而队友打得高的话收割那波你根本毛不到伤害)
2。特质的选择及优先级: