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红包战背后 短视频的社交和金融梦(2)

  同样处于短视频头部位置的快手则采用“短视频+直播”的多重模式。首先快手成为了央视春晚的直播和短视频合作伙伴,其次不惜以7亿元奖金押注拍视频领红包、邀请好友组队PK人气等玩法。以“拍视频领红包”为例,用户用快手的红包表情拍全家福,可自动识别视频中合影的人数,合影人数越多,分配红包数量和金额越多。把红包分享给一起拍视频合影的朋友,每个人都能领红包,红包被领取后,拍摄者也能得到相应数量的红包。这当中蕴含着利用社交关系链扩散,并向快手引流的意图。

  据快手相关人士介绍,快手此次投入在红包项目上的资金均为企业自有,非商业合作或赞助。

  微博则发挥“媒介+社交”的双重属性,在春晚直播及春节期间,通过明星拜年聚集人气,以段子手活跃社区氛围,并借助锦鲤红包调动用户参与。截至大年初五,微博“春晚”话题阅读量超594亿次,235位明星在微博聊春晚,产生3240万条短视频博文。

  处于后起追赶位置的微视,没有选择与春晚合作,甚至没有进行大规模的宣传,而是希望借助微信、QQ两大社交平台向自身引流。2月1日,微视低调上线个人视频红包玩法,用户可以通过微视制作视频红包,分享到微信和QQ,好友和群友抢到红包后,可以直接领取到微信钱包和QQ钱包。用户还可以分享“讨红包”视频,获得好友和群友打赏。

  值得一提的是,该红包可以直接使用微信钱包或QQ钱包来包红包,同时领红包的人收到的款项也直接存在微信钱包或者QQ钱包中。这一点无疑是对微信和QQ社交关系的再开发,同时也弥补了微信、QQ没有开发视频红包的不足。微视官方公布数据称,除夕到初二的三天时间里,通过微视发放的视频红包,有7809万个在微信、QQ和微视里被领取。

  拉新有成效,社交、金融任重道远

  截至目前,除微博公布了除夕及春节期间日活数据外,快手、抖音、多闪、微视等并未透露春节红包活动对其运营数据的影响。微博数据显示,其除夕及春节期间日活达2.34亿,较其截至2018年9月的三季度平均日活1.95亿,提升20%。横向对比,抖音曾在年初公布其日活为2.5亿。

  第三方互联网分析师唐欣分析称,春晚(红包)对于平台的普及和扩散有促进作用,但不是绝对的。微信支付的成功其他因素更重要。对于视频平台开展红包活动,它的作用没有微信这么明显,因为其社交属性并没有像微信这么重。

  微博披露的数据,可以侧面佐证短视频红包的拉新、促活作用,但业内人士称,短视频平台想借此拓展社交,甚至金融业务,却需要更长的时间和社区氛围。

  虽然已经将美颜、AR(增强现实)技术、动作捕捉、人脸识别等技术运用到极致,比如抖音的“拉春联”特效,快手的红包表情等,但不少受访者依然认为发图文红包更加简单和快捷。

  “拍视频前要化半小时的妆”“拍了十来条,选来选去,最后还是不好意思发出去”“没那么熟的人,总感觉发视频过去有点唐突”“发过去了,但对方不知道怎么领”……不少受访者向记者表达了自己没有参与视频红包的理由。对拍摄技术和颜值的要求,成为阻碍用户参与短视频红包的一大痛点。

  唐欣认为,社交关系也是影响短视频红包发展的重要因素。“视频平台最大的问题就是社交的关系还没有完全建立起来,红包则是一个高度社交化的功能,这是最大的难点”,唐欣告诉新京报记者。

  相对社交氛围,唐欣并不担心各平台的支付牌照问题,“最基本的红包功能其实是可以不受影响的,可以借助其他的支付渠道,现在这方面资源还是比较多的”。

  受访的多位互联网分析人士进一步指出,对春节红包市场的争夺,体现出了短视频平台向金融平台和社交平台转型的努力趋势,但未必会顺利。(记者 白金蕾)

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红包战背后 短视频的社交和金融梦

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