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洛奇英雄传:强打击感的剧情ACT(2)

洛奇英雄传:强打击感的剧情ACT

小编小狼: 游戏中的任务分为主线和支线两类,玩家扮演的是一名佣兵,通过与游戏中的角色进行交流互动,来完成各式各样的任务。虽然游戏使用的是3D引擎,但是NPC并不是用3D制作的模型,而是人物头像画。玩家要进入不同的场景建筑里跟NPC对话来接取任务,其任务对白醒目且富有幽默感。加上丰富的剧情铺垫,具有很强的阅读性。像主线任务、支线任务、职业任务等任务情节都与背景故事息息相关。如果玩家能耐心的将任务剧情读完,那么在做任务的过程中就能很好的代入到里面,增强了游戏的趣味性。

战斗副本

洛奇英雄传:强打击感的剧情ACT

洛奇英雄传:强打击感的剧情ACT

 

虽然有很多玩家都说《洛奇英雄传》和《龙之谷》很像,但是从战斗模式上讲,这两款游戏完全不同。

 
 

战斗打起来很有意思,我最享受的就是打BOSS的过程,当BOSS爆掉的那一刻,是最激动人心的。

 

洛奇英雄传:强打击感的剧情ACT

小编小狼:游戏的玩法就是玩家扮演的佣兵在村落里生活,通过村边的港口建立任务副本,与最多4人同时协作通关。而玩家在创建副本后等待其他玩家进入时,是待在一艘船上的。玩家在船上可以与其他队员见面,也可在船上的商店中进行补给。其主要游戏进行方式为,佣兵角色的养成与副本任务的攻克,以及不断的获取BOSS掉落的材料制造高度仿真的武器与装备。每个战斗副本都有成就值达成系统,当成就值达到相应的分数后,玩家才能挑战下一个战斗副本。玩家可以选择完成不同的骑士宣言来获得较多的成就值,而不同的骑士宣言就是不同的成就目标。像不吃药闯关以及5分钟快速闯关等骑士宣言不仅额外增加了副本难度也能让玩家获得较高的过关成就感,增加了游戏的耐玩性。此外,游戏还设定有疲劳系统,采用进副本要花费银币的方法来控制玩家每天进入副本的次数。像刷前1-7次副本时,会每次扣除2个银币,之后再刷就要增加扣除银币的数量。根据外服的信息来看,银币每个星期会刷新3次,每次50个,限于国服开放时间尚短,还无法获知刷新银币的详细信息。

装备系统

洛奇英雄传:强打击感的剧情ACT

洛奇英雄传:强打击感的剧情ACT

 

盾娘的圆盾感觉是游戏中最强力的装备了,像什么小怪的攻击甚至于BOSS的重击都能统统挡掉。

 
 

我表示装备什么的,都是浮云,没技术穿再好的装备也白搭,像我这种操作类选手在强化面前很淡定。

 

洛奇英雄传:强打击感的剧情ACT

小编小狼:游戏中打BOSS获取材料,再在相关NPC处制作装备也是游戏的一大乐趣。因为BOSS被击杀后掉落的物品绝大多数都是生产装备的材料,所以游戏中装备最主要的来源除了任务奖励外就是玩家的生产制造,而生产一套职业套装是玩家现阶段最迫切的愿望。不仅因其套装奖励属性给力,还得益于优秀引擎的渲染使得套装外观极为不俗,以致受到大多数玩家的追捧。 另外,在装备改造玩法方面,现阶段只有装备强化这一种。玩家可以用战斗中怪物掉落的强化石来强化装备,以增加装备的额外属性。总的来说,因为游戏里具有激烈战斗中铠甲部分受破坏掉落的“铠甲破坏”系统,所以当玩家制作的装备被破坏的时候也很能影响玩家战斗中的情绪,使战斗场面表现的更为真实,也增强了玩家的战斗代入感 。

新手引导

洛奇英雄传:强打击感的剧情ACT

洛奇英雄传:强打击感的剧情ACT

 

游戏的操作其实蛮简单的,大多数玩家都可以直接进行战斗,完全是一款上手不难,玩精较难得游戏。

 
 

新手任务提供了详细的教学内容,玩家做完任务后就能对游戏有了大概的了解,上手一点也不难。

 

(责任编辑:admin)

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