2019年1月,Steam共计上线了700款游戏,其中中国开发者共计上线了45款游戏,占比6.4%(数据根据游戏名、开发商、发行商是否包含中文或拼音,或已被国内媒体确认为国产游戏为标准)。
截至2月中旬,45款国产新游中只有8款游戏的玩家评论数量超过了100条。他们分别是销量10万-20万之间的《光明记忆》、《了不起的修仙模拟器》以及销量在2万-5万之间的《嗜血印》、《探灵笔记》。这4款游戏在玩家群体中也有一定知名度。
还有4款销量在2万以下的游戏,分别是模拟经营类游戏《高考模拟工厂》、横版街机游戏《丽莎的记忆》、视觉小说《枕边少女》以及2D视角的ARPG游戏《神明在上》。
剩下的37款游戏,其中有将近一半是游戏爱好者的个人作品,形式也较为单一。如视觉小说、文字冒险游戏、RPG制作大师游戏以及复古战旗、街机游戏,只有十多款是面向消费者市场,还在测试阶段的商业游戏。
整体来看,尽管经历了2018年《中国式家长》与《太吾绘卷》的爆发,但国产独立游戏市场并没有立刻复苏。1月份steam上线的45款游戏中,称的上是合格的游戏甚至不到半数。
从玩家的评价情况来看,对国产游戏的心态依然是“又爱又恨”。对于确实存在特点的游戏,如《光明记忆》,尽管爆出了一些争议消息,但由于有国产FPS的加持,大部分玩家仍然愿意买账。而对于如《高考工厂模拟器》、《三和大神》这样完成度不高、缺乏诚意的游戏,玩家也丝毫不吝啬抨击的言语。
因此,国内开发者若想避免自己的产品与Steam平台上3万多款游戏进行惨烈地“白刃战”,GameLook建议除了保证游戏质量、玩法、美术等硬性指标外,还应当在游戏名或者开发商等显眼位置,体现出“国货”身份,否则哪怕中国玩家、国内游戏媒体有心支持国产,也奈何不能“慧眼识珠”。
以下是2019年1月Steam上线的国产游戏总览(依据玩家评价数量排序),gamelook按照游戏完成度、美术质量、游戏内容、核心玩法等综合评判标准,将其分为专业组(26款)和业余组(19款),并选择其中具有一定代表性的游戏略做介绍,尽量描绘出1月份在Steam发售的国产新游戏的整体情况。
1.光明记忆:第一章
一月份国产游戏中知名度最高的游戏,FPS题材,由于“一人独立制作”与“素材版权”等话题在玩家群体中能形成了相当大的舆论。从游戏性看,2个小时不到的游戏过程就能让玩家普遍感觉意犹未尽,可见游戏本身的玩法过硬。
由于媒体报道较多,就不再赘述。
2.了不起的修仙模拟器
一月份国产游戏中另一款备受瞩目的游戏,模拟经营题材。上线后也因为各式各样的话题在玩家当中形成了较大的舆论,截止目前制作组宣布销量已经超过30W,制作组还向GameLook透露,其中有接近一半的销量来自Wegame平台。
显然,由于修仙题材在经历了国产修仙小说的渲染后,题材内容非常庞大。但《了不起的修仙模拟器》的开发团队仅有3个人,无法制作出玩家心目中的“修仙游戏”。
但无论如何,30W套的销量证明了国内市场对于用心制作的独立游戏认可度正在逐渐提高。
3.探灵笔记-1v5
《探灵笔记》是一款非对称竞技游戏,灵异题材,由独立游戏团队BUG笔记开发。Steam上的玩家好评度70%,销量2万-5万。此前游戏因为一个女鬼蹦迪的宣传视频,在玩家群体中引起了一定反响。
从Steam评价上来看,游戏玩法总体上玩家是认可的,但是因为灵异恐怖题材本身较为小众,又是一款多人竞技游戏,所以玩家数量也限制了游戏的成长。不过笔者发现在短短一周的时间内,游戏的评价数量增加了130多条,可见游戏的成长空间很大。
游戏的差评主要集中在服务器问题、BUG等。
4.嗜血印
《嗜血印》是《御天降魔传》开发商艺龙游戏,5人团队耗时2年多研发的一款ACT游戏。游戏售价39元,在Steam上的好评度为79%,销量预估在2-5万。