游戏美术都受到了什么绘画风格的影响(2)
时间:2019-03-20 10:16 来源:互联网 作者:席子 点击:次
大家看到这幅画,会想到什么游戏呢?
简直就是一对。《巫师3》中有大量巴洛克式的服饰设计,特别是DLC《血与酒》里面。相比本体,巫师3的2个dlc在色彩上都变得华丽了起来。 笔者本人更喜欢《石之心》多一些,因为有贝克汉姆(误)。
我们再来看一个色彩华丽的游戏——《墨西哥英雄大乱斗》(Guacamelee!)。
这种颜色和质感,可以看出是受到了教堂中彩绘玻璃的影响。
这是慕夏在布拉格的信仰中心《圣维特主教座堂》亲手绘制的《慕夏之窗》,是描绘斯拉夫民族的传说故事。 阿尔丰斯·慕夏是新艺术派(Art Nouveau)的代表,提到了他,就不得不看一下他那些骚气逼人的卡片。
华丽丽的花纹,彩绘玻璃,羽管键琴的配乐作为游戏玩家的你想到了什么? 那就是The one and the only——Castlevania:Symphony of the Night
当然其他小岛文美设计的2d恶魔城也都是这样的风格。我们可以看出日式常用的漫画人物设计,细线条,装饰风,色彩丰富。 日本的漫画人物设计风格如此明显,以至于就算身体比例不符合日式的传统,还是能被人很快识别出来。 下面看看笔者非常喜欢,买了2份的《龙之皇冠》
香草社的游戏无疑是艺术游戏了,敌人与场景的设计还都比较写实,但角色设计上夸张的身体比例,笔者联想到了野兽派的风格。 野兽派根本不在乎什么比例的精确,想画就画了。
与其说《粉红色的裸妇》这件作品是一幅绘画。实际上它更接近于素描.这似乎预告马蒂斯往后即将创作剪纸画了。 名画档案 我们把话题扯住,还是看看日本游戏的美术风格。一提到日本画,相信大家都会第一时间想到浮世绘。 (责任编辑:admin) |













