广告位API接口通信错误,查看德得广告获取帮助

凤凰时尚网移动版

首页 > 资讯 >

次元树之战V2.11 Dimension Tree(2)

取消Debuff成功率的设定(越使用Debuff技,Debuff成功率越低,最后变成0)。更改为:不同的敌人分别有自己的Debuff抗性,抗性越高,Debuff成功率越低(不会因为角色的攻击而上升或下降)。

新增内容:

剧情开放至60层(已经打通之前版本的玩家,因为存档机制有些更改,会导致无法进入52层之后的关卡。很抱歉,只能重新玩一遍了)

敌人有图像了!有图像了!有图像了!121个!

增加了10个主角角色形象。

新增系统:

装备强化系统:可以用30W斗魂的装备对身上的装备进行强化(只是锦上添花,不让抽到的垃圾装备完全浪费而已)

51层之后的某一层,会开启的另外一个装备强化有关的小系统。

技能树查看:可以查看所有技能的1级和10级效果。

成就系统:成就目前只是很少的十多个,以后会慢慢增加。重新游戏时,成就会直接继承。

用技能点可以提升角色的基础属性(100级后开放)

BUG修复:

时之螺旋无法发动的BUG

其他一些小BUG,已经忘记了

UI优化:

装备界面能够随时查看角色换装备前后的数值变化

角色查看与次元跳跃界面,显示出第一个角色的技能

燃烧和毒雾的当前叠加量,会在释放技能时显示

技能调整:

蛮牛冲撞强化:LV10效果:威力由【物攻+体魄x80%】改为【物攻+体魄x100%】

巨人冲撞强化:LV10效果:威力由【物攻+体魄x130%】改为【物攻+体魄x150%】

背水一击强化:LV10效果:威力由【物攻+损失生命×50%】改为【物攻+损失生命×80%】

一点突破强化:若造成暴击,则无视敌人的debuff抗性,必定减少敌人护甲。

敌人相关:

30~50层的敌人小幅削弱,难度上升会变得更加平稳。

敌人新增了一些被动技能和主动技能,写在下面(够厚道了吧):

拥有被动技能的敌人:

29.水妖、水妖王

39.腐蚀水妖、腐蚀水妖王

57.雨云、雷云

60.水精灵

【灭火】:熄灭身上火焰伤害

8.树妖、枯树妖

18.暗黑树妖、暗黑枯树妖

28.藤蔓怪、巨大藤蔓怪

38.荆棘怪、巨大荆棘怪

51.密林巨藤

52.石油史莱姆、石油大王

58.水晶树妖、水晶枯树妖

【易燃】:燃烧伤害每次触发时,叠加10%。

34.毒蜘蛛、紫纹毒蛛

43.花针座、CODE-蝎

51.巨型水晶

53.水晶怪、巨大水晶怪

55.剑之灵、锤之灵

60.?????

【百毒不侵】:毒雾无法造成伤害(但是毒雾可以被点燃)

56.骷髅术士

【火焰吸收】:消除火焰伤害,并物攻+5

拥有主动技能的敌人(一定机率发动):

10.风风怪

【嗖嗖风吹】物攻+3,暴击+2%,回避+2%

20.拼命玩三郎

【玩游戏】:生命+1000

26.魔眼、啮咬魔眼

【必中】:攻击附加必中效果

30.呆龙

【发呆】:就是发呆

30.智龙

【龙咆哮】:熄灭身上火焰伤害

34.毒蜘蛛、紫纹毒蛛

【猛毒之吻】:单体损失最大生命的50%

35.疯犬、幻音狂犬

【狂暴化】:物攻+10、防御-10

36.巨型魔眼、啮咬巨魔眼

【必中】:攻击附加必中效果

40.手雷星人、手雷之王

【手雷轰炸】对我方全体造成伤害

43.花针座、CODE-蝎

【必中】:攻击附加必中效果

45.莳萝

【时之螺旋】:倒数10回合,倒数完直接回到迷宫入口

46.CODE-蛇

【猛毒之吻】:单体损失最大生命的50%

47.蔓藤笼、CODE-鹿

【全体攻击】对我方全体造成伤害

48.CODE-猫

【大难不死】:当生命值小于2000时,生命完全回复,最大生命值-2000

49.CODE-鹰

【二次行动】:连续行动2次

50.魔王分身、魔王

【暗黑荆棘】:对我方全体造成伤害

【二次行动】:连续行动2次

54.巨炮兔、战车兔

【全体攻击】:对我方全体造成伤害

55.锤之灵

【粉碎之锤】:单体损失最大生命的50%

56.骷髅、骷髅术士

【补钙】:回复10%最大生命

57.雨云、雷云

【必中】:攻击附加必中效果

60.??

【?????】:玩到就知道了

V1.009(2014年11月21日)

持续伤害(火和毒)的减弱从每次10%减为每次3%(堆个2000+应该不是问题)。

debuff技能对“debuff成功率”的减少幅度大幅减少。

V1.008(2014年11月21日)

修复【背刺】会打敌人两下的BUG。

修复持续伤害叠加计算错误的BUG。

V1.007(2014年11月20日):

BUG修复:

修复毒舌的面板显示错误

修复“角色死了之后,他身上的鹰眼和看穿(死不闭眼?)还是会起作用”的BUG。

修复“全体攻击时,人都死了,居然还能躲”的BUG(虽然对游戏没影响)。

(责任编辑:admin)
广告位API接口通信错误,查看德得广告获取帮助