皇帝成长计划2自由模式超完整大一统攻略(4)
时间:2019-03-11 19:07 来源:互联网 作者:大棒槌 点击:次
7.征召士兵:打日本前完全没必要征兵,一会掉民心,二要留壮丁支持社会主义新农村建设,三是养兵也是要银子的,前期重在建设,不需要征兵。但到了征战期就要及时征兵补充兵力了,到了打突厥时,国家应该储备100万+的兵力,打波斯时应该是200万+。此处的兵力是指除了在外征战的,训练值达100的,随时可调用的兵力。 8.卸甲归田:开局会自带12万的兵力,在前期应该把这部分士兵全部归田作为劳动力壮丁。除了这一特殊时期,后来开战基本就没用过这个功能。 七、【刑】
1.官职表——没啥用,略过。 2.调查经费——针对各地知府有无贪污等,前期缺钱,到中后期不差钱了才会扔点钱去玩玩,没看出有太大作用。其实按照之前关于任命的原则,道德为先,已经把问题遏制在了源头。 3.大赦天下——放出犯人会掉治安,不过开篇第一局为了增加壮丁会大赦一次,前期偶尔也会大赦,主要还是为了壮丁。到了中后期看朕心情。 八、【工】
1.不管是前中后期,这部分都是重中之重。工部在前期是筹备角色,中后期是后勤补给的角色。工部尚书必须要用最好的,智力会直接影响武器产量,所以要把资质好的优先安排这这个岗位。工部所有行动都是涉及到用银子,在这里首先要说明一个思路,前期收入较少,虽然要韬光养晦,大兴土木,但用钱必须要量入为出,工部步伐不能一下迈得太快,否则国库跟不上,后期不差钱请随意。
2.武器制造:前面说了,工部老大的智力值高低会直接影响武器制造产量,智90+和70、80的产能差距还是挺大的。前8年不打仗,所以先不制造武器,前期国库不会太充裕,银子要花在刀尖尖上。等开始征召士兵训练准备开打时再制造就可以了,第8年开始,武器制造基本就不会停下来了。而且此时兵器建筑已经升级,产能提高,效率更高。 3.建筑情报:就是能看到已建成果。下图是最后一次存档时剩下没建的建筑,都是一些可有可无的,建造与否请随意。
4.安排建造:开篇起,从全局战略长远考虑,建造应该按照合理顺序才能效益最大化,先建造有隐藏属性的。其实全部建筑大概可以归类为4种,内政类(如洛口仓等)、备战类(铁匠铺等)、宫廷类(典药局等)、享受类(储秀阁等)。前期励精图治,宫廷享受类建筑肯定是先不造的,人力物力用在刀尖尖上。朕的储秀阁、颐和园神还是到了中期才开建的,前期国事繁忙,哪有时间去风花雪月。根据国库情况,量入为出,安排3-5支满员工匠队伍同时开建。首先把工匠建筑建至鲁班坊,工匠上限提高到13万,加快建筑进程是很有必要的。内政类先建洛口仓(抵御灾害)、寒士居和四大书院、大佛寺(降叛乱),然后是其他。 备战类建筑是重点,皮革坊、铁匠铺、骑兵营和神机所这4个武器建筑,以及点将台和校场这2个兵力建筑,从开局起就要从1级一直建到满级为止,不能停,这事关开战后兵力物力能否及时补给。虽然建筑比较多,但从开始就安排好3-5支队伍一直主建内政和备战类建筑,就可以有序合理建造。把备战类建筑的作战医庐在打波斯之前建好就行,因为前期出兵数量不高,其实恢复兵力也就几百而已。颐和园、天坛、宫殿、药局这类建筑也是如此,先建完以上内政和备战类的主要建筑,分清主次,合理分配人力物力,才能使效益最大化。
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