发布6DoF?VR一体机方案,亿元扶持VR内容,趣立VR内容生态大会圆满落幕(5)
时间:2021-01-11 11:23 来源:互联网 作者:阿刁 点击:次
VRPinea总编缪健进行了主题为“2020VR内容生态媒体观察”的演讲,对VR产业发展进行了简要分析,并表达了对VR产业与趣立科技的支持。 IFGAMES创始人钱清泉在主题为“关于虚拟现实内容对社会本身的存在意义”的演讲中,与大家探讨、分享了虚拟现实内容的存在意义,并对VR产业进行了简要分析。 光萌未来CEO子羽歌分享了“向大众出发,VR内容创作者的破圈之路”的主题演讲,对XR行业的现状、行业痛点、用户关注点进行了解析,并从自身角度出发分享了VR视频内容创作的经验与感悟。 精彩的演讲结束后,在VRCORE联合创始人钟铖的主持下,趣立科技总裁骆大典、VRPinea总编缪健、创维新世界CEO李文权、杭州西顾创始人兼CEO Nikk Michell、魔视互动创始人王科就主题“为何截止目前国内VR生态仍未成型”进行了圆桌讨论。 各嘉宾基于自身经验,从硬件、应用、媒体等多个角度围绕中国VR内容现状进行了讨论,在谈到趣立为何会从幕后走到幕前时,趣立科技总裁骆大典表示因为他们之前认为VR行业没有起来的一个重要因素在于价格不够低廉,于是便想帮助终端厂商去解决一些行业通用的技术研发问题,让他们不需要在硬件等上面投入过多人力、精力、研发费用,因为这些最终都会体现在终端产品的售价上,让消费者去承担。 而现在走在台前,是因为看到VR行业进展缓慢的同时,等到了Quest的出现,发现差距在于产品与生态。于是有了今天发布会的6DoF VR一体机解决方案与扶持计划。 骆大典表示趣立将作为一个非常公正的第三方角色,做统一的平台,开发者只要在该平台上开发,便可适配市面上很多家终端厂商。 此次圆桌论坛,还对国内外游戏生态、开发者生态进行了深入探讨,表示目前VR产业对相对统一的内容生态有需求,而且现在也可以感觉到资本开始重回这块市场,有大量资本开始关注内容团队。 圆桌的最后,大家对VR产业的发展需要硬件与内容两条腿走路才能走向更好的未来,形成正循环的生态系统达成共识。 VR产业已在大环境的促成下迎来发展良机,国内VR内容不仅有了崛起的需求,还有了缩小海内外差距的机会。趣立科技此次举办的内容生态大会,为VR内容生态及开发者个人提供经济支持的同时,携手众多一线品牌商建立联盟,从资金到资源实现对VR内容的全方位具体扶持。趣立科技以内容生态构建VR新世界的愿景未来可期! 本栏目下所有稿件均由第三方平台提供,所发布信息内容的准确性由原内容提供者独立承担完全责任。北方网刊登此文仅出于传递信息之目的,绝不代表赞同其观点或证实其描述。文章中如涉及侵权请及时与我方联系(电话:022-23601035),我们会尽快处理。 (责任编辑:admin) |